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WebGLスクール第4回宿題 - あひるの数珠つなぎ

June 28th, 2026

第4回の課題はRaycasterと板を使って何かを作るというものでした。
遅くなりましたが第4回の課題です。 若干課題の趣旨とずれているかもしれませんがRaycasterとPlaneを使ってDOMの位置とThree.jsの描画位置の同期を取るというコンセプトで作っています。 DOM上の位置からRaycasterでxy平面との交点を取り、そこにあひるを複数個描画しています。 あとは最近学んだベジェ曲線を添えて怪Webサイトができあがりました。

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